EKSAMEN | Produksjon & Pipeline - Trolldomskontoret

“Magi i 3D”

Våren 2022 hadde jeg en gruppeeksamen i produksjon og pipeline fra da jeg studerte spillgrafikk og animasjon på Fagskolen Kristiania. Vi var en gruppe på tre, og sammen skapte vi “Trolldomskontoret”.

I prosjektet jobbet vi i flere programmer deriblant Maya, Blender, Substance Painter og Designer og Unreal Engine 4/5.

Vi jobbet med tøy-og vindsimulasjon, prosedyrisk genererte teksturer, prosedyrisk modulære deler og egenproduserte modeller, partikkeleffekter og teksturer.